Maridenmeisterschaft


Schule: Verwandlung [Wasser]; Grad: DRU 1, HEX 1, HXM/MAG 1, KLE 1, WDL 1
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Berührung
Ziel: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe
Rettungswurf: Willen, keine Wirkung (harmlos); Zauberresistenz: Ja (harmlos)


Das Ziel erhält einen Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe, sofern das Ziel und sein Gegner mit Wasser in Kontakt sind. Sollte der Gegner oder das Ziel den Boden berühren, erleidet das Ziel dagegen einen Malus von -4 auf Angriffs- und Schadenswürfe.


Referenz: ABR III - Seite 178