Linienbrecher


Schule: Verwandlung; Grad: ALC 1, ANP 1, INQ 1, KAM 1, PAL 1, WAL 1
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Persönlich
Ziel: Du
Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe
Rettungswurf: Keiner; Zauberresistenz: Nein


Du erhältst einen Bonus von +6 m auf deine Grundbewegungsrate bei einem Sturmangriff und einen Bonus von +2 auf Kampfmanöverwürfe für Ansturm und Niederrennen.


Referenz: ABR III - Seite 49