Hindurchzwängen


Schule: Verwandlung (Verwandlung); Grad: ALC 2, HEX 2, HXM/MAG 2
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Berührung
Ziel: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe
Rettungswurf: Zähigkeit, keine Wirkung (harmlos); Zauberresistenz: Ja (harmlos)


Unabhängig von seiner aktuellen Größe und Masse wird das Ziel äußerst beweglich. Es kann sich durch Bereiche von wenigstens der Hälfte seiner Größe bewegen, ohne Mali für Hindurchzwängen zu erhalten. Es kann sich durch Bereiche von wenigstens einem Viertel seiner Größe hindurchbewegen und erhält dabei die Mali für das Hindurchzwängen durch Bereiche von wenigstens der Hälfte seiner Größe.


Referenz: ABR III - Seite 207