Heilende Wärme


Schule: Bannmagie; Grad: ALC 4, DRU 4, INQ 4, KLE 4
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Persönlich
Ziel: Du
Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe


Dieser Zauber verleiht dir vorübergehend Immunität gegen Feuerschaden wie Schutz vor Energien. Als Standard-Aktion kannst du 12 Punkte verbleibende Energieabsorption aufgrund dieses Zaubers opfern, um bei einer berührten Kreatur 1W8 Schadenspunkte zu heilen; dies provoziert einen Gelegenheitsangriff. Wenn der Zauber 12 Punkte Feuerschaden pro Zauberstufe (Maximum 120 Punkte mit ZS 12) absorbiert hat, endet die Wirkungsdauer augenblicklich.


Referenz: ABR III - Seite 149