Legendäre-Gegenstände

Wie ihre nichtlegendären Gegenstücke nutzen auch legendäre Charaktere Magie zur Unterstützung bei waghalsigen Questen. Sie können manche magischen Gegenstände aber vielseitiger und in machtvollerer Weise verwenden. Zudem stoßen legendäre Charaktere häufiger auf Artefakte, da solche sagenhaften Gegenstände oft mit ihren Legenden verknüpft sind.

Magische Gegenstände

Auch wenn die meisten Gegenstände, welche mit legendären Charakteren und Monstern in Beziehung stehen, selbst Artefakte sind, können auch schwächere magische Gegenstände immer noch legendären Kreaturen helfen oder normale Kreaturen dabei unterstützen, der Macht legendärer Gegner zu widerstehen.
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Artefakte

Alle Artefakte verfügen über gewaltige magische Macht, doch manche erstrahlen nur in den Händen legendärer Kreaturen zu vollem Glanz und können nur dort ihr ganzes Potential ausschöpfen.





Legendäre Gegenstände

Legendäre Helden sind dafür bekannt, Prüfungen zu bestehen und dabei unglaubliche Taten zu vollbringen. Diese Prüfungen sind häufig Akte großen Mutes oder hoher Willenskraft angesichts gewaltiger Widrigkeiten. Viele legendäre Gegenstände wurden derart mit den Prüfungen eines Helden verknüpft, dass es schwer wird, die Legende des Gegenstandes von der des Helden zu trennen.
Legendäre Gegenstände sind zu Beginn einfach magische Gegenstände, können aber an Macht gewinnen und sogar zu Artefakten werden. Selbst lange nach dem Ableben ihrer Erschaffer beeinflussen sie noch die Geschehnisse und werden Teil der Geburt neuer Legenden.


Legendenwerdung

Legendäre Gegenstände sind magische Gegenstände, welche ihre Ursprünge hinter sich lassen und mit dem Schicksal von Legenden verbunden werden. Allesamt sind sie mächtige Gegenstände, doch manche werden noch mächtiger und zu Artefakten.
Ähnlich legendärer Helden beginnen auch legendäre Gegenstände als normale magische Gegenstände und werden dann zu etwas Mächtigerem. In der Regel kommt es bei einem Gegenstand zur Legendenwerdung, wenn ein Charakter erstmals die Allgemeine Legendenpfadfähigkeit Legendärer Gegenstand auswählt, dies muss aber nicht immer der Fall sein. Gottheiten, die Diener von Gottheiten, der reine Zufall, magische Experimente und das Schicksal selbst können als Katalysatoren für die Legendenwerdung von Gegenständen sorgen. Solche Gegenstände können den Würdigen verliehen oder von den Glücklichen gefunden werden.
Es sind stets Gegenstände, die nicht verbraucht werden können, und meist magische Waffen, magische Rüstungen oder magische Gegenstände, die einen Ausrüstungsplatz belegen (wobei es auch da Ausnahmen gibt). Selbst Fahrzeuge und Belagerungswaffen können zu legendären Gegenständen werden.


Legendäre Artefakte

Wenn ein Gegenstand zu einer Legende wird, erlangt er eine Reihe legendärer Grundkräfte und kann über bis zu drei zusätzliche legendäre Eigenschaften verfügen. Wenn eine legendäre Kreatur die allgemeine Legendenpfadfähigkeit Legendärer Gegenstand mehrfach wählt, kann sie einen gewöhnlichen legendären Gegenstand in ein normales Artefakt verwandeln (mit dem zweiten Mal, dass die Fähigkeit gewählt wird) oder in ein mächtiges Artefakt (mit dem dritten Mal). Ein gewöhnliches legendäres Artefakt kann über bis zu sechs zusätzliche legendäre Fähigkeiten verfügen und erlangt die Eigenschaft Schwer zerstörbar (siehe unten). Ein mächtiges Artefakt kann über bis zu zehn zusätzliche legendäre Fähigkeiten verfügen und erlangt die Eigenschaft Schwer zerstörbar.


Schwer zerstörbar: Ein Artefakt kann nicht mit normalen Mitteln zerstört werden. Ein normales Artefakt verfügt zwar über Trefferpunkte und kann durch TP-Schaden beschädigt werden, nicht aber zerstört. Ein mächtiges Artefakt ist gegen TP-Schaden immun und kann nicht beschädigt werden. Zur Zerstörung eines Artefaktes ist eine sehr bestimmte und oft schwierige Handlung erforderlich. Der SL bestimmt, wie diese Tat auszusehen hat, und kann dazu die Einträge bei den anderen Artefakten als Inspiration nutzen.


Legendäre Grundeigenschaften

Legendäre Grundeigenschaften wirken sich auf den Träger des Gegenstandes aus, egal ob er diesen im Kampf führt, am Leib trägt, bei sich führt oder anderweitig benutzt. Alle legendären Gegenstände verfügen über die folgenden Eigenschaften, welche nicht gegen die maximale Anzahl legendärer Eigenschaften zählen, über welche der Gegenstand verfügen kann oder welche der Träger des Gegenstandes verwenden kann.
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Eigenschaften und Kräfte legendärer Gegenstände

Wenn eine legendäre Kreatur einen legendären Gegenstand mittels der allgemeinen Legendenpfadfähigkeit Legendärer Gegenstand erschafft, siehe Seite 50, dann kann dieser Gegenstand über bis zu drei zusätzliche Kräfte verfügen, aber nicht über mehr Kräfte, als die an ihn gebundene Kreatur Legendenstufen besitzt. Das Maximum an Kräften steigt auf sechs, bzw. zehn, wenn die gebundene Kreatur die allgemeine Legendenpfadfähigkeit Legendärer Gegenstand zwei, bzw. drei Mal wählt; die Obergrenze entsprechend der Legendenstufe der Kreatur besteht weiterhin. Der Gegenstand erlangt neue Kräfte mit einer Geschwindigkeit von einer Kraft pro Tag. Einmal ausgewählte Kräfte können später nicht mehr geändert werden.
Wenn eine legendäre Kreatur eine Bindung zu einem bestehenden legendären Gegenstand eingeht, kann sie eine Anzahl der Kräfte des Gegenstandes in Höhe ihrer Legendenstufe wählen, aber keine Kräfte hinzufügen, außer sie verfügt über die allgemeine Legendenpfadfähigkeit Legendärer Gegenstand (dies unterliegt dann den Grenzen dieser Fähigkeit).
Ein legendärer Gegenstand kann die folgenden Kräfte erhalten:
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