Königsmacher 6 - Der Klang von Tausend Schreien

Die Abenteurer haben die Gefahren der Raublande bezwungen und sind nun die Herren dieses Reiches. Doch plötzlich bricht aus einem unbedeutenden Winkel ihres Königreiches eine neue Bedrohung hervor, als ein über die Jahrhunderte vorbereiteter Plan Gestalt annimmt und das Land selbst in einen gefährlichen Gegner verwandelt. Schon bald darauf steht das Königreich der Abenteurer am Rande des Abgrundes!


Die Grenze zwischen den Raublanden und einer fremden, wahnsinnigen Welt beginnt sich aufzulösen. Die Abenteurer müssen ihr Volk vor einer verrücktspielenden Natur und den Sendboten einer anderen, unvorstellbaren Realität retten. Wird es ihnen gelingen, im Angesicht des Zornes der Ersten Welt nicht nur ihr Königreich, sondern auch ihre geistige Gesundheit zu bewahren?


Dieser Band des Pathfinder-Abenteuerpfades bringt die Kampagne „Königsmacher“ zu ihrem spannenden Abschluss. Er enthält:


  • „Der Klang von Tausend Schreien“, ein Pathfinder-Abenteuer für Charaktere der 15. Stufe – von Richard Pett.
  • Finstere Pläne und hochstufige Herausforderungen, um die „Königsmacher“- Kampagne auch über das Ende des Abenteuerpfades hinaus zu leiten – von F. Wesley Schneider.
  • Einen Ausflug in die Erste Welt, das Heim der Feen und das Land des Unmöglichen – von James L. Sutter.
  • Möchtegern-Kundschafter Ollix Kaddar erfährt Enthüllungen auf dem Schlachtfeld und unliebsame Wahrheiten.
  • Fünf neue Monster von Gareth Hanrahan und Patrick Renie.


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Spielerleitfaden "Königsmacher"


Handouts – Königsmacher 1: Geraubtes Land
Handouts – Königsmacher 2: Rote Flüsse
Handouts – Königsmacher 3: Das Verschwinden von Varnburg
Handouts – Königsmacher 4: Blut um Blut
Handouts – Königsmacher 5: Krieg der Flusskönige
Handouts – Königsmacher 6: Der Klang von Tausend Schreien


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