Falkengrunds Letzte Hoffnung

Falkengrunds Letzte Hoffnung ist ein Abenteuer für vier Charaktere der 1. Stufe, dass in der Wildnis und in Gewölben spielt. Am Ende des Moduls sollten die Charaktere die 2. Stufe erreicht haben. Es kann als Einleitung für das Pathfinder-Modul D1: Die Krone des Koboldkönigs verwendet werden.


Dieses Modul ist eine Kombination aus Erkundung der Wildnis im Finstermondtal und dem Erforschen des oberirdischen Teils der Ruinen eines alten Zwergenklosters. Da Zeit ein wichtiger Faktor ist, sollte ein Spielleiter (SL) sich mit den Regeln des Überlandreisens befassen, bevor er dieses Modul beginnt.



Downloads
PDFDie Finstermond-Module als Kampagne (Spielleiterinformationen)
PDFWesenszüge für das Finstermondtal
Karte des Finstermondtals


PDFFalkengrundzyklus D0: Falkengrunds letzte Hoffnung (kostenloses Abenteuer)


PDFFalkengrundzyklus D1.5: Die Rache des Koboldkönigs


PDFJahrmarkt der Tränen: Handouts und Zusatzmaterialien


PDFPathfinder: Hungrig sind die Toten – Handouts


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