Almanach zu Magnimar

Magnimar wird aufgrund ihrer atemberaubenden uralten Ruinen, prächtigen Türme und beeindruckenden Denkmäler auch die Stadt der Monumente genannt. Die Stadt verkörpert den Geist des Grenzlandes Varisia mehr als jede andere Ansiedlung. Doch dort kann das Leben selbst ein Abenteuer für sich sein. Fremdartige Monster lauern in den uralten Grundfesten der Stadt, Diebesbanden kämpfen um die Kontrolle über die Gassen und die ältesten Familien versinken in Dekadenz. Magnimar befindet sich an einem Scheideweg. Wird der Ort die Hindernisse überwinden, die in seinen Weg geworfen werden, oder wird das Gewicht des eigenen Erfolges Magnimar erdrücken?


Der Almanach zu Magnimar bietet einen detailreichen Leitfaden zu einer der beliebtesten Städte der Pathfinder Kampagnenwelt Golarion. Magnimar ist die perfekte Basis für Abenteurer, um zwischen ihren Ausflügen Atem zu schöpfen, kann aber auch als Hintergrund einer kompletten, in der Stadt angesiedelten Kampagne dienen. Dieser Band enthält:


  • Einen ausführlichen Stadtführer zu den neun Stadtteilen Magnimars, beginnend mit den marmornen Straßen des Alabasterbezirks bis hin zu den blutgetränkten Gassen von Unterbrück.
  • Notizen zu den Plänen und Intrigen der berühmtesten und berüchtigtsten Persönlichkeiten Magnimars, seien es Regierungsoberhäupter oder Verbrechergenies.
  • Enthüllungen zu den tödlichsten Geheimnissen der Stadt, Einblicke in Kulte, die in den Schatten planen, Berichte über Monster, die unter den Straßen jagen, und andere Dinge.
  • Freunde und Feinde für alle Arten von Abenteuern, darunter Heiler und Unruhestifter, die für jede Art von Kampagne geeignet sind.
  • Spielwerte für eine breite Auswahl magnimarischer Bewohner, egal ob Bürger, himmlische Wächter oder gigantische Monster aus den Legenden der Stadt.
  • Dutzende Bezüge zu in Varisia spielenden Abenteuern wie z.B. die Abenteuerpfade Das Erwachen der Runenherrscher und Der Zerbrochene Stern.

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