Teppich: Eine Kreatur kann eine Standard-Aktion dafür verwenden zu versuchen, einen Teppich unter einer Kreatur, die auf ihm steht, wegzuziehen. Dies erfordert abhängig von der Größe des Teppichs einen Stärkewurf mit SG 15 oder höher. Wenn der Wurf gelingt, muss jede auf dem Teppich stehende Kreatur (ein Teil ihres Feldes muss sich auf dem Teppich befinden) einen Reflexwurf (SG 12) bestehen oder stürzt zu Boden (d.h. Zustand: liegend). Kreaturen, die nicht zu Fall gebracht werden können, sind immun gegen diesen Effekt. Teppiche, die mehr als vier Felder (à 1,5 Meter Kantenlänge) bedecken, erfordern einen höheren SG beim Stärkewurf. Der SG erhöht sich bei Teppichen mit einer größeren Fläche als vier Feldern mit jeden zwei weiteren Feldern um 2.